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package ex01.method;
 
//static mehod: 객체 생성 없이 바로 사용 가능함
//호출형식> object.methodName();
//          ClassName.methodName();
 
class A {
    int x,y; //멤버변수 (A클래스 멤버변수 x,y)
    
    public static void setData(int xx, int yy) { //멤버함수 
        System.out.println(xx + "," + yy);
    }
}// A class end
 
 
 
public class Ex04_StaticMehtod { //public이 있어야 main메소드를 만들 수 있다 
    //파일의 이름과 일치하는 class가 public접근지정자여야 함 
    
    public static void disp() {
        System.out.println("thh787878787878");
    }
    
    //main
    public static void main(String[] args) { //static 메소드
        //static메소드 호출 방법1-1 ClassName.methodName(); - 같은 클래스에 있는 static 메소드 호출하기 
        Ex04_StaticMehtod.disp(); //ClassName.methodName();
        
        //static메소드 호출 방법1-2 ClassName.methodName(); - 다른 클래스에 있는 static 메소드 호출하기 
        A.setData(12);
        
        //static메소드 호출 방법2 - object.methodName()
        A obj = new A(); //객체생성, 메로리에 할당, 생성자함수 자동호출 
        obj.setData(34); //object.methodName()
        
        obj.x = 99;
        obj.y = 20;
        System.out.println(obj.x + ":" + obj.y);
    }
 
}
 
 
class C{
    
}
 
//하나의 페이지에 여러개의 클래스가 존재하면, 
//반드시 public 접근지정자 클래스는 1개만 <------여기에 main method 들어가야 함 
cs

thh787878787878
1,2
3,4
99:20


 

▶static method 호출형식 2가지

  1. object.methodName();
  2. ClassName.methodName();

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