<Point.java>

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
package ex02.override;
 
public class Point { // super class
    protected int x, y;
    //protected: 보호모드, 상속받은 자손들 접근 가능 
 
    //생성자함수 2개 이상
    public Point() {
        x=y=50;
        System.out.println("Point daeault 생성자함수");
    }
    
    public Point(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        System.out.println("Point 매개변수2개 생성자함수");
    }
    
    public Point(int x) {
        this.x = x;
        System.out.println("Point 매개변수1개 생성자함수");
    }
 
    
    //getter, setter method
    public int getX() {
        return x;
    }
 
    public void setX(int x) {
        this.x = x;
    }
 
    public int getY() {
        return y;
    }
 
    public void setY(int y) {
        this.y = y;
    }
 
    
    //toString() ->sub class에 써도 가능, display()를 쓰지 않아도 됨 
    @Override
    public String toString() {
        return "Point [x=" + x + ", y=" + y + "]";
    }
        
        
        
    //output method
//    public void display() { //=>override(재정의) method라고 함 
//                            //함수명, 매개변수 개수, 리턴 타입이 같은 경우 
//        System.out.println("x = " + x + "\ty = " + y);
//    }
    
    
}
 
cs

▶출력하기 위한 메소드 만드는 방법2가지

   1.toString(): 자동생성가능한 내장 메소드 

     Circle c = new Circle();

     System.out.println(c);

     ->toString()를 불러오지 않아도 됨

 

   2.display(): 내가 만든 메소드

     Circle c = new Circle();

     c.display(); 

     ->display()를 불러와야 함 

 


<Circle.java>

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
package ex02.override;
 
public class Circle extends Point { // sub class
    private int r;
    
    //생성자함수
    public Circle() {
        System.out.println("Circle daeault 생성자함수");
        r = 5;
    }
    
    public Circle(int r) {
        System.out.println("Circle 매개변수1개 생성자함수");
        this.r = r;
    }
 
    public Circle(int x, int y, int r) {
        super(x,y);
        this.r = r;
        System.out.println("Circle 매개변수3개 생성자함수");
    }
    
    
    //getter, setter method
    public int getR() {
        return r;
    }
 
    public void setR(int r) {
        this.r = r;
    }
 
    
    //toString() 모습 2), display()를 쓰지 않아도 됨 
    @Override
    public String toString() {
        return "Circle [r=" + r + ", x=" + x + ", y=" + y + "]";
    }
 
    //toString() 모습 1), display()를 쓰지 않아도 됨 
//    @Override
//    public String toString() {
//        super.toString();
//        return "Circle [r=" + r + "]";
//    }
 
    
    // output method
//    public void display() { //=>override(재정의) method라고 함 
//                            //함수명, 매개변수 개수, 리턴 타입이 같은 경우 
//        System.out.println("x = " + getX() + "\ty = " + getY() + "\tr = " + r);
//    }
 
}
 
cs

▶toString()의 모습 2가지

   1-1)@Override
        public String toString() {
        super.toString(); ->부모 클래스에서 만들 toString() 불러와서 출력 후 
        return "Circle [r=" + r + "]"; ->해당 클래스에서 출력할 내용 return 
        }

 

   1-2)@Override
        public String toString() {
        return "Circle [r=" + r + ", x=" + x + ", y=" + y + "]";
        }


▶override(재정의) 

   -함수명, 리턴타입, 매개변수 개수가 같은 함수

 

cf)overload? 


<Rectangle.java>

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
package ex02.override;
 
public class Rectangle extends Point { // sub class
    private int x2, y2;
 
    //생성자 함수
    public Rectangle() {
        System.out.println("Circle daeault 생성자함수");
        x2 = y2 = 70;
    }
    
    public Rectangle(int x2, int y2) {
        this.x2 = x2;
        this.y2 = y2;
        System.out.println("Point 매개변수2개 생성자함수");
    }
    
    public Rectangle(int x, int y, int x2, int y2) {
        super(x,y);
        this.x2 = x2;
        this.y2 = y2;
        System.out.println("Point 매개변수4개 생성자함수");
    }
    
    
    //getter, setter method
    public int getX2() {
        return x2;
    }
    
    public void setX2(int x2) {
        this.x2 = x2;
    }
 
    public int getY2() {
        return y2;
    }
 
    public void setY2(int y2) {
        this.y2 = y2;
    }
 
    
    //toString() ->sub class에 써도 가능, display()를 쓰지 않아도 됨 
    @Override
    public String toString() {
        return "Rectangle [x2=" + x2 + ", y2=" + y2 + ", x=" + x + ", y=" + y + "]";
    }
    
    
    // output method
//    public void display() {
//        System.out.println("x = " + getX() + "\ty = " + getY() 
//                              + "\tx2 = " + x2 + "\ty2 = " + y2);
//        }
}
 
cs

<MainEntry.java>

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
package ex02.override;
 
public class MainEntry {
    public static void main(String[] args) {
        
        Circle c = new Circle(); //만약 매개변수가 없는 Circle()생성자가 없다면 오류날것 
        c.setR(10); 
        c.setX(100);
        c.setY(20);
        System.out.println(c); //toString()을 사용해서 객체 c만 출력해도 가능 
        //c.display(); 
 
        System.out.println("================================");
        
        Rectangle r = new Rectangle();        
        r.setX(5); 
        r.setX2(6);
        r.setY(7);
        r.setY2(8);
        System.out.println(r); //toString()을 사용해서 객체 c만 출력해도 가능 
        //r.display(); 
    
    }
 
}
 
cs

Point daeault 생성자함수
Circle daeault 생성자함수
Circle [r=10, x=100, y=20]
================================
Point daeault 생성자함수
Circle daeault 생성자함수
Rectangle [x2=6, y2=8, x=5, y=7]


 

+ Recent posts